我可以製作什麼?
一張雕塑風格的肖像影像,可用於個人檔案、藝廊情緒板或角色研究。你可以描述半身像、垂墜的肩部、基座和表面處理。
創意變化工作室

一張雕塑風格的肖像影像,可用於個人檔案、藝廊情緒板或角色研究。你可以描述半身像、垂墜的肩部、基座和表面處理。
Image to Image 會使用你上傳的肖像作為參考。Text to Image 從文字主體描述開始,沒有參考照片輸入。
你可以在提交任務前先準備好構想。登入以查看你的帳戶是否有可用的點數或目前的優惠;生成需要足夠的點數以支付顯示的報價。
在選擇模型和選項後,查看生成操作旁顯示的即時點數金額。變更設定或再次嘗試可能會產生不同的報價。
所選模型、影像設定和佇列會影響完成時間。在 History 中追蹤已提交的任務;本指南不顯示固定的交付時間。
一張可供檢視和下載的完成影像。在為你的專案選用之前,請檢查臉部結構、肩部和材質。
在 wigsay.com 上使用 AI Sculpture Filter,將肖像主體轉化為大理石、黏土或青銅影像。從 Image to Image 開始使用你自己的肖像,或選擇 Text to Image 創造一個雕塑角色。在生成前,為材質、裁切和光線給出明確的方向。
建立 AI 雕塑變化使用本指南了解髮型輪廓如何與領口、穿搭及人像構圖搭配。選擇一種雕塑感材質,並保持面部結構清晰可辨。
選擇「圖生圖」,用於你想重新詮釋的人像。上傳一位清晰的主體,並確認已選取正確的照片。若想描述一個全新角色,請改用「文生圖」。
從單一表面開始:淡色大理石、陶土、青銅或雕刻石材。再加入表面處理、半身像取景與光線方向。簡短而連貫的描述,比在同一個提示中放入多種互相競爭的材質更容易比較。
選擇可用的模型與影像選項,然後查看目前的點數報價。若要製作系列作品,請保持裁切與光線一致,只更換材質。當輸入符合你的規劃時,登入並提交。
在「歷史紀錄」中開啟結果。查看鼻子、耳朵、髮際輪廓與肩部邊緣,再以完整尺寸檢視石紋或工具痕跡。在下一個提示中只修改最弱的細節,而不是把每個決定全部重寫。

使用清晰、光線均勻的人像,眼睛可見、臉部完整,肩膀周圍留有空間。簡單的背景能讓輪廓更容易辨識。稍微轉向四分之三側面,能讓臉頰、下顎與鼻子呈現為分明的立面。
若目標成果是半身像,請裁切至半身,讓頭頂髮絲與兩側肩緣都留在畫面內。請使用你有權限上傳的人像。若使用「文生圖」,請以文字描述姿勢與表情,而不是加入照片。

要求克制的石紋與柔和的側光,讓臉部保持清晰可讀。過多深色紋路會與眼睛或嘴部相互競爭。
描述陶土、霧面質感與細微的塑形痕跡。讓痕跡小於主要臉部立面,半身像才會顯得真實。
指定深色青銅底色與選擇性的鏽色。寬廣柔和的光線能呈現眉骨與臉頰,而不會讓整個表面變成明亮的金屬。
以我的人像作為臉部與姿勢參考。創作一尊陶土半身像,帶有手工處理的表面痕跡、簡單的垂墜肩線與低矮底座。以柔和光線從左側打光,背景為暖灰色。保持臉部與髮型輪廓清晰。

若要做藝廊形象,要求素淨基座與充足的背景空間。若要做創作過程看板,使用工作桌並搭配少量低調工具。若要做室內概念,將小型半身像放在書本之間,並讓周圍物件處於次要位置。
當某個方向奏效時,記下所選的材質與光線用語。若要製作一致的組圖,可更換房間或裁切,同時保持這些決定不變。匯出系列前,先在「歷史紀錄」中比較產生的影像。
在「歷史紀錄」中等待任務完成後,再檢查最終細節。佇列負載、模型選擇與影像設定都可能改變等待時間。反覆按下「生成」只會建立新的提交,而不會加快目前的任務。
如果臉部失去結構,請嘗試更清晰的肖像或更明確的姿勢指令。若表面看起來扁平,請描述材質紋理與單一光線方向。再次嘗試前,請重新確認即時報價。
可以。選擇「文字轉圖像」並描述原創主體、材質、姿勢與場景。當特定肖像應引導構圖時,請使用「圖像轉圖像」。
使用清晰的參考並要求保留表情。將完成的眼睛、嘴巴與下顎與你的肖像進行比較;不同嘗試之間的詮釋可能有所差異。
保留參考與裁切,然後只變更材質及任何必要的光線描述。每個提交的變化版本都有各自顯示的點數報價。
此工作流程建立的是圖像。若你的專案需要網格或可列印物件,請在確立視覺方向後使用專門的 3D 工作流程。
生成器會顯示目前的報價,而你登入的帳戶會顯示可用點數與任何目前優惠。提交前請確認兩者;本指南不設定固定價格,也不授予額度。
在歷史記錄中查看已提交的任務,等待完成並在下載前檢查圖像。返回已儲存的任務時請使用同一個帳戶。
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